Suggerimenti Per Eliminare Il Fungo Della Condivisione Della Memoria In Pada Bios

Potresti imbatterti in un errore che dice che i funghi dividono la dimensione della memoria del Pada Bios. Ci sono diversi modi per risolvere il problema qui, quindi parliamo di quale ora.

Approvato

  • 1. Scarica e installa il software Restoro
  • 2. Avvia il programma e segui le istruzioni sullo schermo
  • 3. Seleziona i dispositivi che desideri scansionare e ripristinare, quindi fai clic su "Scansione"
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    Dimensione memoria condivisa VGA

    Scelte standard per UMA: 1 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB

    Dimensione della memoria condivisa VGA a colpo d’occhio

    Il BIOS VGA Shared Memory Size controlla la quantità di memoria di sistema allocata che la GPU contenuta può rendere disponibile all’avvio della procedura.

    Tuttavia, l’effetto dipende dal fatto che la tua scheda madre supporti tutta la vecchia architettura di memoria unificata (UMA) anche il nuovo video dinamico dedicato alla tecnologia dello spazio di memoria (DVMT).

    Se hai dimostrato di vendere una scheda madre che supporta UMA, la dimensione del booster che scegli è incline a determinare la quantità di memoria di sistema collegata più efficiente che è probabile che verrà allocata per la grafica del processore. Viene allocato, una volta che può essere particolarmente utilizzato solo come memoria grafica. Non sarà più disponibile per le operazioni o in alternativa per le applicazioni.

    Approvato

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    Pertanto, in genere si consiglia di selezionare la quantità infinita di memoria di sistema richiesta per l’intero processore per lo schermo. Si può calcolare moltiplicando indiscutibilmente la risoluzione e la profondità di colore che i lead utilizzano tipicamente. Ovviamente, se una persona vuole giocare ai giochi 3D, devi allocare più spazio di archiviazione.

    Se disponi di una scheda madre in cui supporta DVMT, la quantità di area di archiviazione selezionata calcolerà l’area perfetta di memoria di sistema pre-allocata rispetto al sottosistema grafico del processore. Dedicato, quando può essere allocato solo come memoria grafica. In nessun momento è possibile accedere al trattamento o alle applicazioni lavorative.

    Tuttavia, a differenza di tutto il sistema UMA, questa memoria è probabilmente destinata all’uso durante la fase iniziale del progetto o con MS-DOS o sistemi di coping precedenti. Caricando solo la persona grafica si libera memoria di sistema aggiuntiva. Si consiglia di impostarlo su una capacità di 8 MB in quanto è adatto per schermate iniziali ad alta risoluzione e applicazioni e hobby MS-DOS con più risoluzione.

    Dimensione della memoria condivisa VGA: informazioni complete

    Alcuni chipset per schede madri producono una GPU integrata. Per mantenere bassi i tassi, di solito utilizza l’immagine di memoria UMA (Unified Memory Architecture) o DVMT (Dynamic Memory Technology) per il tuo spazio di archiviazione.

    Entrambe le tecnologie consentono alle decalcomanie integrate di simulare la memoria di sistema specifica per ottenere l’utilizzo da parte della memoria grafica. Questo tipo costa ed elimina anche la necessità di un negozio di adesivi dedicato. Ovviamente presenta diversi svantaggi:

    • L’allocazione della memoria di sistema alla GPU riduce la quantità di memoria di sistema disponibile per l’utilizzo da parte del sistema di archiviazione e dei programmi.
    • La condivisione della memoria delle impostazioni con il marchio grafico satura il bus di memoria e riduce tutta la memoria più critica per la larghezza di banda in quasi tutti i bit e i processori di verniciatura.

    Per una ragione, le GPU integrate di solito non vengono ordinate per le applicazioni 3D ad alta richiesta insieme ai giochi. Sono utilizzati al meglio per produrre la grafica 2D e le funzioni video di Actu.

    La funzione BIOS VGA Share Memory Size controlla il nostro tipo di memoria di sistema che è senza dubbio effettivamente allocata alla scheda di campioni di immagini integrata all’avvio del sistema.

    L’effetto matrimonio dipende dal supporto delle famiglie, dal fatto che la scheda madre sia della vecchia e indesiderata architettura di memoria unificata (UMA) o di qualsiasi nuova innovazione tecnologica di memoria video dinamica (DVMT).

    Se la tua scheda madre supporta UMA, la dimensione della memoria selezionata conferma la memoria di sistema massima allocata a qualche processore di immagini demo. Evidenziato quando tutto può essere utilizzato solo come memoria del disegno. Non è più a disposizione del sistema operativo o delle utilità.

    Pertanto, è generalmente estremamente importante selezionare la quantità minima di memoria di sistema richiesta dal modello per il monitor corrente. Si calcola facilmente moltiplicando la risoluzione semplicemente per la caratteristica del colore utilizzato.

    Ovviamente, se vuoi riprodurre video con immagini 3D, devi allocare un nuovo lotto di memoria. Tuttavia, ricorda che la maggior parte di essa una volta era allocata come memoria video e non è letteralmente espansa disponibile per un sistema ad alte prestazioni insieme alle applicazioni. Hai bisogno di un equilibrio relativo alle prestazioni del tuo gioco 3D e alle prestazioni dei tuoi sistemi e applicazioni principali.

    Se si include effettivamente una scheda madre che supporta DVMT, il volume selezionato Memoria determinerà quasi sicuramente la memoria ram totale massima del sistema che senza dubbio sarà automaticamente pre-allocata al sottosistema grafico del processore. Assegnato appena usato solo come memoria grafica. Semplicemente non è più disponibile per lavorare con il sistema o le applicazioni.

    Tuttavia, oltre a trovarsi su un sistema UMA, questo tipo di memoria è in realtà allocata solo per essere utilizzata al momento dell’avvio o a causa di MS-DOS o sistemi operativi precedenti. La memoria di sistema aggiuntiva sul computer potrebbe non essere allocata finché non viene caricato il proprietario dell’auto grafica. Pertanto, una certa quantità di memoria di sistema in dollari, che sarà senza dubbio scelta, è piccola – componente da 1 MB o 8 MB.

    fungsi condividere la dimensione del dispositivo di archiviazione pada bios

    8 MB è in quanto consente dot watch ad alta risoluzione e risoluzioni più elevate nei giochi e nelle applicazioni MS-DOS.

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    fungsi share memory grandezza pada bios

    Ad esempio, se si utilizza una risoluzione di 1600 c 1100 e una profondità di colore di 32 bit, sarà necessaria la memoria dell’immagine 1600 x 1100 x trentadue bit = 61.440.000 bit e un eccellente ulteriore 7,68 MB.

    Dopo aver aumentato questa quantità per il doppio buffering, di solito la quantità minima di memoria video di cui potresti aver bisogno a volte è senza dubbio 15,36 MB. Ad esempio, questa promozione del BIOS dovrebbe essere impostata su 16 MB.

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    Fungsi Share Memory Size Pada Bios
    Fungsi Delen Geheugen Grootte Pada Bios
    Fungsi Compartir Tamano De Memoria Pada Bios
    Fungsi 공유 메모리 크기 Pada Bios
    Pilze Teilen Speichergrosse Pada Bios
    Fungsi Dela Minnesstorlek Pada Bios
    Fungsi Partager La Taille De La Memoire Pada Bios
    Fungsi Compartilhar Tamanho Da Memoria Pada Bios
    Griby Razdelyayut Razmer Pamyati Pada Bios
    Fungsi Wspoldziel Rozmiar Pamieci Pada Bios